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19.惩罚之箭

    19。惩罚之箭

    和绝望领队一组的较量,最后还是以我们的胜利而告终,不过胜得十分勉强。毕竟对方两个刺客,伤害输出比我们高出很多,要是全力抢攻的话,也许我们就抵挡不住。

    下一场,对面又是两刺一幻一僧的组合,我倒抽一口冷气,怎么老见到刺客啊?其中一个刺客,是认识的,他是安飞。看他手上的武器是一个杖,多半是暗杀刺了。

    “最强暗杀刺登场了。”安飞也不怕我们看破,自己报上家底。暗杀刺虽然是刺客的一大类型,但是变化是无穷的。因为暗杀最多也就5个技能,匕首飞舞、蝰蛇、毒震、逆行、濒死,里面没有一个是精英。所以选择什么样的精英,就能成就出新的暗杀刺来。

    至于说最强,或者说是比较经典的暗杀刺,还是制裁纹章的那一套,两刺击倒,无论是心理上还是**上,都能对对手有很大的伤害。而制裁有时候还能作为起手技能来用,制裁后面飞匕首,几乎是百发百中的。至于安飞现在吹嘘自己是最强的暗杀刺,他用的是什么技能,就不得而知了。

    梅兰朵的坚韧,我靠,还是这个技能,怎么暗杀刺也流行带这个了?开了梅兰朵,安飞以为自己是无敌了,就冒失地冲上来,匕首飞舞、蝰蛇缠绕地连。当他发现这套杀不死我的时候,就改用原野狂奔逃命去了。想来这就是他所说的最强暗杀了吧?最多是一个逃命最强的暗杀,梅兰朵用在暗杀身上,有点浪费。

    再后面,又遇见了许多队伍,也看到了更多的梅兰朵,简直已经成了“霉烂多”了。一个精英被用烂,只能导致更多的人带上会心一击或者野性击杀。不过目前看来,这个跟风潮还是很难被杀下去的。

    最后一场了,对面是三个游侠和一个僧侣,带头的游侠,正是森空翼。我本来以为会遇到一支比较平衡的队伍,毕竟我们的第10场,对方也是第10场,争夺十连是很关键的。但是三游侠一僧侣,实在看不出哪里有优点,难道是三个吸血游?我开始怀疑对面是不是真的十连队伍。

    “啊,是一箭东来啊,你们可要小心一点了,我们的箭是很厉害的。”森空翼打招呼道。

    “哦,知道了,我们会小心的。”开玩笑,你的箭再厉害,不过是玻璃箭那一套,被格挡就没事了。而且双箭和双重射击的冷却时间有点长,基本上是爆发一下,其余时间都在等cd。

    开打了,七七照旧是往岩浆里面站,然后我们全队推进,森空翼他们没有动,难道是害怕了?但是突然,三个游侠全都上好箭,拉满弓,目标指向,正是岩浆中的七七。守护者,七七毕竟是老道的僧侣,意识到了自己的危险,立刻上格挡。但是奇怪的是,守护者被打断了,而且还连续跳出3个100多的伤害数字。

    300多点血一下没了,这怎么可能?按道理说,守护者被打断,本次射击应该是打断型的射击。而打断型射击附加高伤害的,只有野性之箭,但是野性之箭触发额外伤害是条件是很苛刻的,必须是打断法术才可以。要知道守护者的施展时间只有1秒,难道三个游侠都这么牛,把1秒的技能也打断了?还是说三人都走了狗屎运?不过就算是都触发了野性之箭的额外伤害,那也就只有20多点,加上弓本身的基础攻击,50点差不多了,怎么也高不到100点去啊,又不是预备了玻璃箭。

    运势逆转,又一次被打断,并且受到合计200多点伤害,七七光荣了。这下可是彻底的迷茫了,要知道运转可是0。25秒施放的技能,快到连眼睛也看不见,怎么可能被打断?而且这次打断又是高伤害,难道一个bd里出现了两个野性之箭?这当然是不可能的。

    惩罚之箭,精英技能,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,对目标造成1018点额外伤害,并且中断其动作,能量消耗10,施放时间0。5,冷却时间5。

    终于在一段残影中,看清楚了他们的动作。惩罚之箭可以说是精英版的野性之箭,无论是从额外伤害,打断,能量消耗,还有冷却时间上面,都和野性之箭类似。但是惩罚之箭的好处是它的额外伤害是无条件的,也就是无论有没有打断法术,都有高伤害在里面。

    我现在大概是明白为什么七七会挂掉了。两次打断,里面有一次是野性之箭,而另一次则是惩罚。这两个技能都是5秒cd,联合起来使用,几乎是无限的打断。而且对方还是3个游侠轮流射,难怪0。25秒施放的运转都会被断掉。

    而打断的同时附带高伤害,我想大概是带上了高伤害的预备技能,还有其他增加伤害的增益或者武咒。就像玻璃箭一套,精英玻璃箭就附带高伤害,而顺风精灵和残暴之躯更是让伤害发挥到及至,这才造就出高伤害射击游的名头来。

    “不好意思啊,我们的箭是很厉害的,可惜你们没有小心好。”森空翼若无其事地一笑“我们的这套bd,叫做惩罚之箭秒杀团,预备技能是用火种之箭,所以一箭能射出100多血。”

    原来是火种之箭,和我的预想差不多。火种之箭能附加20多点火焰伤害,只是比玻璃箭差一点。因为一个bd只能装备一个精英技能,所以只好用火种代替玻璃了。森空翼把自己的bd道出来,很明显是在挑衅。但是我们一时,也没有好的对策。

    “最好的防守,就是进攻!”在纯粹的高攻面前,防御和中庸的战术,都是那么的苍白无力,我想这也是为什么森空翼一队能一路走到第10场的原因。其实我们要对付他们,是很简单的,格挡、盲目、死灵的双失,全都可以。偏偏这个惩罚之箭是高攻的同时,还带打断技能,0。25秒的运转都能被断,我怎么还敢施展吟咏时间长达2秒的失败的代价呢?